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ねんどたにあんシリーズ [NDS] サガ2・プレイ日記 Diablo HD MOD 週刊 ちょうさを作る

ねんどろいど風スナイパー子さん

  〜 2020/08/15 〜
ここ最近ずっとハマっているPS4タイトルの『メタルギアオンライン3』(MGO3)。人生初の対人戦TPSで、そもそも対戦ゲームは得意でもないのですがハマりにハマって、この8月で参戦して丸一年が経過しました。毎度の事ですがワタクシ、自キャラに並々ならぬ愛情を注ぐタイプで、陰キャ系芋砂のスナイパー子さんをずっと立体化したいなーっと思っていました。



そんな訳で完成した作品がこちら。装備自体はベストにズボンとシンプルなのですが、アーミー装備故、意外と小物が細々あって大変でした。でもこういう小物系って、デフォルメ化してでも作り込むことで、ディテールがグッと上がるんですよね!ってことで、結構頑張って小物を作ってみました。まぁ、こうやって完成画像にするとほぼ見えなかったりするんですが、そこは「作る過程を楽しむ」タイプの私なので、自己満足なんですがꉂ(ˊᗜˋ*)

ちなみに(PS4は簡単にプレイ録画と動画編集が出来るので)日記感覚でYoutubeに動画をたまにアップしているのですが、ちょうど一周年記念ってことで、立体化作品を使ったネタ動画も作ってみました!ネタ的には「ねんどろいど風作品として発売決定!のCM」みたいな感じで、動画を見て下さっている方が少しでも「え?ホント?!」って思ってくれればいいなーっと思って(笑















実際のねんどろいどのCMとかを参考にしてそれっぽく作ってみたので、もしよかったら見てあげてください((uωu*)ペコリ



ちなみに、一年やってもやっと人並みに戦えるくらいで、枕を濡らす日々が続いている腕前ですが、それでも毎日楽しく遊んでいるMGO3。サービス開始からそろそろ5年が経とうとしていて、色々と心配な感じもありますが、本当に面白いゲームだと思うので、この記事とか私の動画とかで、もし少しでも興味を持ってくださった方がいらっしゃいましたら、是非プレイして頂きたいなーっと思います。ネットワークプレイなので『PS Plus』への加入が必要となってきますが、ゲーム本体自体は数千円で購入できますし、『メタルギアソリッドV』のバンドル作品なので、勿論メタルギア本編も楽しめます。このMGSVTPPがまた面白いんですよ…。

このMGO3の公式動画がとてもテンアゲなので、動画張り付けておきますね( ´∀`)bグッ!





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BIOHAZARD RE:3

  〜 2020/05/06 〜
ご無沙汰です、気付けばまた1年以上ブログ更新さぼってました…('A`)。昨年PS4を購入して以来、ずっとゲームばっかりしていまして…。コンシューマーゲーム、恐るべしです(笑

そんなPS4ですが、購入のきっかけは「エースコンバット7」と「RE:2」がどうしてもやりたいってことで購入した訳ですが、そのきっかけとなった内の1つ「RE:2」の続編が発売されましたね。その名も「RE:3」、言わずと知れたPS1ソフト「BIOHAZARD3 Last Escape」のリメイク作品です。

私、トロコン派なので当然の如くRE:2もやり込んだのですが、トロコンして思ったのが「初回プレイ時が一番楽しかった」なんですね。なので、RE:3をやるときは「他の情報(動画、攻略サイト、デモ版)一切無しの完全初見プレイをしてみたい!」そして「そのプレイ動画を残しておきたい!」と心に誓っていました。RE:2当時はPS4買ったばかりで自動録画機能があるのなんて知らなかったし、PS4で動画編集できるのも知らなかったですしね。

ということで、RE:3の初見プレイを動画にアップしていたのですが、無事最終回までアップし終わったので、こちらでもご紹介を。自分のプレイ日記的な位置づけですが、動画編集してて「うわー、ビビり&ヘタクソ加減がかえって面白いw」という感じだったので、もしストーリーを知りたい方などは是非見てみてください♪(*‘ω‘ *)



【お約束】
・本動画には多大なるネタバレというか、ストーリー本編がすべて含まれます
・Z-VERSIONのため、過激な表現が含まれています
・初見プレイなので非常に進捗が悪いです
・難易度スタンダード…の割によく死にます
































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【ドッポ】デスクルス

  〜 2019/01/04 〜
自分の中でこっそりシリーズ化していた「ダンジョン3D化計画」ですが、久しくやっていないなーっと思いながら調べたところ、前回作品が5年前とか嘘でしょ…(白目。ってことで、久しぶりの新作はSFCの名作「メタルマックス2」より、「ドっ、ドっ、ドラムかん‥‥‥。おっ、おっ、おす、おす‥‥。」で有名な『みんな大好き・デスクルス☆彡』です!(^ω^ オスッ オスッ



「ゲーム脳、ゲームは悪だ」と言われ、理不尽な事の多い現代社会ですが、そんな中でも頑張って日々を生きていけるのは、皮肉にもこの監獄自由の楽園で「忍耐」や「達成する喜び」を学んだからに他なりません。今思い返せば軽くリアルトラウマなドラム缶押しでしたが、あのインパクトといい、謎の中毒性といい、当時異端児的な存在だったメタルマックスシリーズを語る上で避けては通れないこの場所、「ダンジョン3D化計画」でやならい訳にはいかないじゃないですか!(`・ω・´)シャキーン



…と思い立ったのが実は2015年の3月くらいのお話(WIPなファイルのタイムスタンプより)。結構前から着手していて建物部分とかは作り終えていたのですが、「どうせ3D化するなら、あの時の主人公の目線でデスクルスの街を見てみたい!」ということで、小物(オブジェ)もドッポで表現してみようとして途中で挫折していたようです…。実に数年ぶりの再開となりましたが、今回は頑張って完成させてみたわけです。着手から数年、当時のゲームプレイからは約20年という年月を経て完成です。もちろん例の場所は完全再現、蘇る悪夢…(震



その他の場所も、雰囲気を味わうためにオブジェを立体化してみました。木は(物理的に立体映えするので)もちろんのこと、草マスなんかも立体に起こしてみたのですが、何かこう「アナログだけどデジタル!」みたいなアンニュイな感じが出てますね!ここは強制労働の後に「ハナがまがりそうなほどくさいメシ」(原文まま)を食べに通う食堂付近のショットです。このドラム缶の通路を体験できる日が来るなんて、夢にも思いませんでした(´;ω;`)ウッ…



こちらは、他にも強制労働させられてそうな北東の畑のショット。ここで獲れた野菜が、あのくさいメシになるかと思うと胸熱です。一見地味な一角ですが、この畑マスの立体化が(今回の小物作成の中で)一番苦労しました。給水タンク(?)はオリジナルのドット絵をそのまま立体化し易かったのですが、この畑マスはドット絵と睨めっこすれど今一形状が浮かばず、それっぽい感じで作ってみました。苦労の甲斐あってか、一番苦労したけど一番お気に入りの空間になりました☆彡



こちらは楽園の入り口のショットになります。脳内的には「主人公達が戦車から降りたまま(強制連行されて)放置」されている設定です(本当は建物の中で降車ですが、便宜上…ね?w)。そして、この戦車達も立体化に苦労したオブジェだった訳ですが、こちらは色々と妄想スイッチONで作成したので難しかったけど楽しい作業でした。というのも、作る戦車3種は、ゲームプレイ中も大好きでずっと愛用していた「Rウルフ」「野バス」「バギー」で決まっていたんですが、斜め見下ろし方のドット絵をそのまま立体化するのが難しく、「どうせなら好きにアレンジしちゃおう!」という感じでした。こういったアレンジ要素も、ある意味本シリーズの面白いところかもしれません。



|´_ゝ`)「はい、入り口付近で邪魔なのでレッカーしますよー。」

Rウルフについては、ゲーム中のドット絵と、その元となった「メルカバMk3」を見ながら立体化してみました。さすがに大物の16×16表現なので、細かいところは潰れちゃいましたね。イメージ的には「主砲1/副砲1/SE1」のオーソドックスな感じです( ゚∀゚)o彡°サンバーンXX!

野バスについては、歴代のコス仕様の中でも救急車バージョンが好きだったので「武装救急車」なコンセプトでオリジナルに立体化してみました。「主砲2/副砲5」というまさに「バトル・アンビュランス」!救急車の白と赤が織り成すナイチンゲール的な癒しの感じに、鬼武装+側面の補強タイルという固い感じのギャップがたまりません…(;´Д`)ハァハァ

そしてバギーについては、メタルマックス2Rから(かな?)登場したスーパーカー系のシャシーがとてもかっこよかったので、自分の中でのキングオブスーパーカー「デロリアン」を戦車化してみました。「主砲1/副砲1/SE2」な武装ですが、SE2基は「BTTF版デロリアンの冷却口」のオマージュです。シャシーはステンレスボディーで「サビ耐性」、そして主砲はもちろん「1.21ジゴワット砲」(電気属性)です(笑

…とまぁ、着手から完成まで数年かかってしまいましたが、ありったけの愛を込めた作品に仕上がりました。そして、最後にこのセリフを…、ご清聴ありがとうございました!!@謎の感動

「…おしても いいんだぜ! なつかしい ドラムかんをよ!」

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